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(Sistema) Evolução Pokémon

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1(Sistema) Evolução Pokémon Empty (Sistema) Evolução Pokémon Sáb Out 01, 2016 10:54 pm

Professor Raviel

Professor Raviel
Admin
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Olá jovens treinadores! Acredito que estejam extremamente curiosos de como evoluir e fortalecer seus pokémons ao longo de sua jornada por este extraordinário mundo. Pois bem, estou aqui para esclarecer essas duvidas e deixar bem explicado as formas que você pode adquiris XPs para seus parceiros e torna-los imbatíveis. Assim logo abaixo está a tabela com as forma de conseguir XP.


FORMAS DE GANHAR XPNÚMERO DE XPS GANHOS
Capturar Pokémons em Rotas2Xps por Level do Pokémon Capturado
Capturar Pokémons em Eventos4Xps por Level do Pokémon Capturado
Batalha contra Pokémons em Rotas de Treinamento10Xps por Level do Pokémon Derrotado
Batalha contra Pokémons em Eventos12Xps por Level do Pokémon Derrotado
Batalhas PVP15Xps por Level do Pokémon Derrotado

Com isto dito é válido compreender quantos XPs você precisa para subir os níveis dos seus pokémons. Veja a tabela a seguir com alguns exemplos para compreender a forma que o jogo possui de evoluir seus pokémons. 


NÍVEL DO POKÉMONPONTOS PARA O PRÓXIMO NÍVEL
Level 560XPs
Level 672XPs
Level 15180XPs

De uma forma mais clara de entender os XPs necessários para subir de level são calculados de acordo com o level que seu pokémon está vezes 12, ou seja, se seu pokémon está no level 5 você multiplica este número por 12 e então o resultado é o XP necessário para subir para o level 6, assim neste caso seria 60 pontos de XP. E da mesma forma que nos clássicos jogos, quando o Pokémon atingi um determinado LV ele evolui para sua próxima forma. 

Além disso existem os Pokémons que evoluem por pedras como Fire Stone, Water Stone, e outros tipos de requisitos como carregar um item e subir até um LV tal. Esses casos continuaram da mesma forma, sem alterar muito a funcionalidade já instituída pelos jogos. 

Ainda assim um fato importante é a felicidade de seu pokémon. Muitos pokémons evoluem por meio da felicidade. Pensando nisso foi desenvolvido um sistema que deixasse o fato felicidade mais real e tangível para os jogadores, ou seja, de um jeito que não seja tão mecanizado.


  • Todo pokémon tem entre -100 a 100 de felicidade.
  • Quando este número se torna negativo o pokémon pode acabar desobedecendo o treinador durante batalhas, eventos, e até mesmo desfavorecer uma captura ou missão. 
  • Pokémons que evoluem por felicidade evoluem quando sua felicidade atinge um número de 80 a 100.
  • Pokémons que são trocados tem sua felicidade reduzida a 0, caso o pokémon esteja com a felicidade negativa ela continuará negativa e pode até mesmo diminuir mais. 
  • Levando em consideração a sua forma de narrar sua interação com seu pokémon em rotas, eventos, treinamentos e etc, o mood/admin pode decidir por diminuir ou aumentar a felicidade do pokémon, ou até mesmo não fazer nenhuma alteração. 


Entretanto existem um padrão de pontos de felicidade que cada situação pode aumentar, e quando o mood/admin for analisar toda a sua narrativa olhará os requisitos alcançados e fará a contagem dos pontos ganhos ou perdidos. 

ATITUDES BOASPONTOS GANHOSATITUDES RUINSPONTOS PERDIDOS
Dar carinho ao Pokémon.+2Agredir seu Pokémon.-4
Ser compreensível com seu Pokémon.+2Não valorizar a individualidade do seu Pokémon.-2
Ajudar seu Pokémon em dificuldade.+3Ignorar as dificuldades do seu Pokémon.-3
Incentivar seu Pokémon.+2Tratar o seu Pokémon como um objeto.-6
Conversar com seu Pokémon.+4Desvalorizar as qualidades de seu Pokémon.-6
Defender seu Pokémon.+6Não ajudar seu Pokémon.-3
Priorizar as vontades individuais de seu Pokémon.+4Não defender seu Pokémon.-4
Comemorar suas vitórias com seu Pokémon.+2Tratar as vitórias e o empenho do seu Pokémon como alo normal.-2
Tratar seu Pokémon como companheiro.+3--

Com tudo isto dito, saiam por ai em suas jornadas ainda mais confiantes! Boa sorte treinadores, neste maravilhoso mundo pokémon! 

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